짧게 말하면 — 젬 컬러링에는 회원가입도, 로그인도, 개발자가 운영하는 서버도 없습니다. 개발자는 계정이나 자체 서버를 운영하지 않습니다. 게임 진행·설정은 기기에 저장되지만, 광고는 Google AdMob으로, 동의한 경우 분석 데이터는 Firebase Analytics로, 앱 오류·크래시 진단 데이터는 Firebase Crashlytics로 전송될 수 있습니다.
이 방침은 모바일 게임 젬 컬러링(Gem Coloring)(iOS · Android)과 이 웹사이트 (gem-coloring.pages.dev)에 적용됩니다. 앱과 웹사이트는 다루는 정보가 서로 다르므로 항목을 나누어 적었습니다 — 앱은 2~8항, 웹사이트는 9항입니다.
앱에는 계정·로그인·닉네임 입력이 없고, 개발자가 운영하는 서버도 없습니다. 따라서 개발자는 이름·이메일·전화번호·생년월일·주소·연락처·위치·사진을 직접 수집하지 않으며 게임 진행 데이터는 이용자의 기기에 저장됩니다. 단, 5항에 설명한 Firebase 서비스가 이용 흐름과 오류 진단 데이터를 처리하며, 개발자는 분석·진단 보고서를 확인할 수 있습니다.
이용자가 먼저 문의 메일을 보내는 경우에만, 그 메일에 담긴 내용(보낸 사람 주소와 본문)을 답변에 필요한 동안 받아보게 됩니다. 답변이 끝나면 별도로 보관하지 않습니다.
다음 항목을 포함한 게임 저장 파일은 운영체제가 제공하는 앱 저장 공간에 보관되며, 개발자의 서버로 업로드되지 않습니다. 일부 진행도·설정 정보는 5항의 분석 이벤트와 사용자 속성에도 포함됩니다.
앱을 삭제하면 이 데이터도 함께 지워집니다. 다만 iOS의 iCloud 백업이나 안드로이드의 자동 백업을 켜 두었다면, 운영체제가 앱 데이터를 백업에 포함할 수 있습니다. 그 백업은 애플 또는 구글의 계정 안에 있고 개발자는 접근할 수 없습니다. 지우는 방법은 데이터 삭제 안내에 정리했습니다.
앱은 무료이고, 구글 애드몹으로 광고를 표시합니다. 판을 푸는 동안 화면 아래에 있는 배너 광고, 전면 광고(판을 여러 번 깬 뒤 가끔), 그리고 보상형 광고(이용자가 직접 눌러서 보는 것 — 도우미·보석·트레이 한 칸·시간 연장)를 씁니다. 광고 데이터는 Google과 그 파트너가 처리합니다. Firebase로 전송되는 분석·진단 데이터는 5항에 설명합니다.
광고를 제공하기 위해 구글과 그 파트너는 다음을 수집·이용할 수 있습니다.
광고는 개인 맞춤이 아닙니다. 앱은 모든 플랫폼에서 광고를 요청할 때마다 비개인화 광고로 고정해서 요청합니다. 이용자가 어떤 동의 화면에서 무엇을 고르든 이 앱을 통해 개인 맞춤 광고가 나가는 길은 없습니다.
iOS의 IDFA(광고주 식별자)에 대하여 — 이 앱은 앱 추적 투명성(App Tracking Transparency) 권한을 요청하지 않습니다. 요청하지 않으므로 앱은 IDFA에 접근할 수 없고, iOS에서 광고는 제한적 광고로 제공됩니다.
구글이 광고 데이터를 어떻게 다루는지는 구글의 파트너 사이트·앱 정책과 구글 개인정보처리방침에서 확인할 수 있습니다. 기기 설정에서 광고 개인 맞춤을 끄거나 광고 ID를 재설정하는 방법은 데이터 삭제 안내에 적었습니다.
앱에는 Firebase Analytics와 Firebase Crashlytics가 포함되어 있습니다. 두 서비스는 Google이 제공합니다.
목적은 게임 이용 흐름과 기능 사용 분석, 앱 오류·크래시 진단 및 안정성 개선입니다. Analytics 수집을 끄면 이후 앱 이벤트와 사용자 속성을 Firebase로 보내지 않습니다. AdMob 앱과 Firebase 프로젝트가 연결되어 있어 Firebase Analytics 데이터가 AdMob 광고 측정·보고(사용자 측정항목 포함)에 쓰일 수 있습니다.
데이터는 Google이 처리하며 Google 서버가 이용자 국가 밖에 있을 수 있습니다. 앱 코드에는 Analytics 또는 Crashlytics의 보관 기간을 지정하는 설정이 없습니다. 적용되는 보관 및 삭제 조건은 Firebase 개인정보 및 보안, Google Analytics 데이터 보관, Firebase Crashlytics에서 확인할 수 있습니다.
앱은 아래 권한을 요청하지도, 사용하지도 않습니다.
| 사진 · 카메라 | 접근하지 않습니다. 앱에는 사진을 도안으로 바꾸는 기능이 없습니다. |
|---|---|
| 위치 | 접근하지 않습니다. GPS나 정밀 위치를 쓰지 않습니다. |
| 연락처 · 통화 기록 | 접근하지 않습니다. |
| 마이크 | 접근하지 않습니다. |
| 파일 · 저장소 | 앱 자신의 저장 공간 밖은 읽거나 쓰지 않습니다. |
앱은 유니티(Unity) 엔진으로 만들었습니다. 유니티가 제공하는 분석·진단 서비스 (Unity Analytics, Unity Cloud Diagnostics, 성능 리포팅 등)는 모두 꺼진 상태로 빌드하며, 앱은 유니티에 이용 기록을 보내지 않습니다.
앱은 만 14세 미만 아동을 주된 대상으로 하지 않으며, 아동으로부터 고의로 개인정보를 수집하지 않습니다. 연락처 등 개인정보를 묻지 않습니다. 다만 5항의 Firebase 분석·진단 데이터는 설명한 조건에 따라 처리됩니다. 보호자께서 자녀의 기기에서 광고 개인 맞춤을 끄기를 원하시면 데이터 삭제 안내의 방법을 참고해 주세요.
이 웹사이트(gem-coloring.pages.dev)는 방문자 분석 도구를 쓰지 않고, 추적용 쿠키도 심지 않습니다. 방문자를 식별하거나 여러 사이트에 걸쳐 따라다니는 기록을 남기지 않습니다.
이 사이트에는 개발 중 규칙을 확인하는 데 쓰는 브라우저용 시험판(/play)이 함께 올라가 있습니다. 시험판은 출시되는 앱과 다른 옛 버전이며, 거기서 사진을 도안으로 바꾸는 기능을 쓰더라도 변환은 브라우저 안에서만 이뤄지고 사진은 어디로도 업로드되지 않습니다.
개발자는 자체 서버로 개인정보를 이전하지 않습니다. 광고 데이터와 5항의 Firebase 분석·진단 데이터는 Google이 처리하며, Google 서버는 이용자 국가 밖에 있을 수 있습니다. 자세한 내용은 각 항목에 링크한 Google 정책을 참고해 주세요.
Firebase 데이터의 열람·삭제 방법은 해당 Google 정책과 설정을 확인하거나 아래 업무용 문의 주소로 요청해 주세요. 기기에 남은 게임 데이터와 광고 식별자를 지우는 방법은 데이터 삭제 안내에 단계별로 적어 두었고, 문의 메일로 요청하실 수도 있습니다.
이 방침이 바뀌면 이 페이지를 갱신하고 맨 위의 최종 수정일을 고칩니다. 수집 항목이 늘어나는 등 중요한 변경이 있으면 앱 업데이트 설명에도 함께 알리겠습니다.
개발자: salary crew (개인 개발자)
개인정보 보호 문의: contact@salarycrew.com
앱 안에서는 설정 → 문의를 누르면 같은 주소로 메일이 열립니다.
In short — Gem Coloring has no sign-up, no login, and no server run by the developer. The developer runs no account system or server. Progress and settings stay on your device, but data may be sent to Google AdMob for ads, Firebase Analytics for analytics when consent allows it, and Firebase Crashlytics for app diagnostics.
This policy covers the mobile game Gem Coloring (iOS and Android) and this website (gem-coloring.pages.dev). The app and the website handle different things, so they are described separately — sections 2–8 are about the app, section 9 is about the website.
The app has no accounts, no login, and no nickname field, and the developer runs no server. The developer does not directly collect your name, email address, phone number, date of birth, address, contacts, location, or photos. Game progress is stored on your device. Firebase processes usage analytics and diagnostic data as described in section 5, and the developer can access the resulting reports.
If you email us first, we receive what is in that message (your address and its contents) for as long as it takes to reply. We do not keep it afterwards.
The game save file, including the items below, stays in the app's storage provided by your operating system and is not uploaded to a developer-operated server. Some progress and settings information is also included in the analytics events and user properties described in section 5.
Deleting the app removes this data. However, if you have iCloud Backup on iOS or Android's automatic backup turned on, your operating system may include app data in that backup. Such backups live in your Apple or Google account and the developer cannot access them. See Data deletion for how to clear them.
The app is free and shows ads through Google AdMob: a banner along the bottom of the screen while you play, interstitials (occasionally, after several completed puzzles), and rewarded ads that you choose to watch for a magic wand, gems, an extra tray, or extra time. Google and its partners process the advertising data. Analytics and diagnostic data sent to Firebase are described in section 5.
To serve ads, Google and its partners may collect and use:
Ads are never personalised. On every platform, the app requests non-personalised ads on every single ad request. Whatever you choose on any consent screen, there is no path by which this app can serve you a personalised ad.
About IDFA on iOS — this app does not request App Tracking Transparency permission. Because it never asks, the app cannot access the IDFA, and ads on iOS are served as limited ads.
How Google handles advertising data is described in Google's partner sites and apps policy and the Google Privacy Policy. Steps for turning off ad personalisation or resetting your advertising ID are in Data deletion.
The app includes Firebase Analytics and Firebase Crashlytics, provided by Google.
Purposes are understanding gameplay and feature use, diagnosing app errors and crashes, and improving stability. When Analytics collection is off, subsequent app events and user properties are not sent to Firebase. The AdMob apps are linked to this Firebase project, so Firebase Analytics data may be used for AdMob ad measurement and reporting, including user metrics.
Google processes this data, and its servers may be outside your country. The app code does not set a retention period for Analytics or Crashlytics. See Firebase privacy and security, Google Analytics data retention, and Firebase Crashlytics for applicable retention and deletion terms.
The app neither requests nor uses the following permissions.
| Photos · Camera | Never accessed. The app has no photo-to-pattern feature. |
|---|---|
| Location | Never accessed. No GPS or precise location. |
| Contacts · Call logs | Never accessed. |
| Microphone | Never accessed. |
| Files · Storage | Nothing outside the app's own storage is read or written. |
The app is built with the Unity engine. Unity's analytics and diagnostics services (Unity Analytics, Unity Cloud Diagnostics, performance reporting) are all disabled in our builds, and the app sends no usage data to Unity.
The app is not directed primarily to children under 13 (under 14 in Korea) and does not knowingly collect personal information from children. The app does not ask for contact details. Firebase analytics and diagnostic data is handled as described in section 5. Parents who wish to turn off ad personalisation on a child's device can follow the steps in Data deletion.
This website (gem-coloring.pages.dev) uses no visitor analytics and sets no tracking cookies. It does not identify visitors or keep any record that follows you across sites.
The site also hosts a browser build (/play) used during development to check the rules. It is an older version, not the released app; if you use its photo-to-pattern feature, the conversion happens entirely inside your browser and the photo is never uploaded.
The developer does not transfer personal information to its own server. Google processes advertising data and the Firebase analytics and diagnostic data described in section 5; Google servers may be outside your country. See the linked Google policies for details.
For access or deletion of Firebase data, refer to the applicable Google policies and settings or contact the business address below. Step-by-step instructions for clearing game data on your device and resetting your advertising identifier are in Data deletion, and you may also ask us by email.
If this policy changes, this page is updated and the "Last updated" date at the top is revised. For significant changes, such as new categories of collected data, we will also say so in the app's update notes.
Developer: salary crew (independent developer)
Privacy contact: contact@salarycrew.com
Inside the app, Settings → Contact opens a mail draft to the same address.
概要 — ジェムカラーリングには、会員登録、ログイン、開発者が運営するサーバーはありません。開発者はアカウントや独自のサーバーを運営していません。ゲームの進行状況と設定は端末に保存されます。広告は Google AdMob に送信され、同意がある場合は分析データが Firebase Analytics に、アプリのエラーやクラッシュの診断データが Firebase Crashlytics に送信されることがあります。
このポリシーは、モバイルゲーム「ジェムカラーリング(Gem Coloring)」(iOS・Android)と、このウェブサイト(gem-coloring.pages.dev)に適用されます。アプリとウェブサイトで扱う情報は異なるため、項目を分けて説明します。アプリについては第2〜8項、ウェブサイトについては第9項をご覧ください。
アプリにはアカウント、ログイン、ニックネーム入力欄がなく、開発者が運営するサーバーもありません。そのため開発者は、氏名、メールアドレス、電話番号、生年月日、住所、連絡先、位置情報、写真を直接収集しません。ゲームの進行状況はお使いの端末に保存されます。ただし、第5項に記載の Firebase サービスが利用状況とエラー診断データを処理し、開発者は分析・診断レポートを確認できます。
お客様から先にメールでお問い合わせいただいた場合に限り、返信に必要な間、そのメールに含まれる情報(送信元アドレスと本文)を受け取ります。返信後は別途保管しません。
以下の項目を含むゲームのセーブデータは、OS が提供するアプリ用ストレージに保存され、開発者のサーバーにはアップロードされません。一部の進行状況と設定情報は、第5項に記載する分析イベントやユーザープロパティにも含まれます。
アプリを削除すると、これらのデータも削除されます。ただし、iOS の iCloud バックアップまたは Android の自動バックアップを有効にしている場合、OS がアプリのデータをバックアップに含めることがあります。そのバックアップは Apple または Google のアカウント内にあり、開発者はアクセスできません。削除方法はデータの削除をご覧ください。
アプリは無料で、Google AdMob の広告を表示します。ステージ画面下部のバナー広告、複数のステージをクリアした後に時々表示される全画面広告、お客様がタップして見るリワード広告(ヘルパー、ジェム、トレイの追加枠、時間延長)を使用します。広告データは Google とそのパートナーが処理します。Firebase に送信される分析・診断データについては第5項をご覧ください。
広告の配信にあたり、Google とそのパートナーは次の情報を収集・利用することがあります。
広告はパーソナライズされません。アプリは、すべてのプラットフォームで広告をリクエストするたびに非パーソナライズ広告を指定します。同意画面でどの選択をしても、このアプリを通じてパーソナライズ広告が配信されることはありません。
iOS の IDFA(広告識別子)について — このアプリは App Tracking Transparency(アプリのトラッキングの透明性)の許可を求めません。そのためアプリは IDFA にアクセスできず、iOS では制限付き広告が配信されます。
Google による広告データの取り扱いについては、Google のパートナーサイト・アプリ ポリシーとGoogle プライバシーポリシーをご確認ください。端末の設定で広告のパーソナライズをオフにする方法や広告 ID をリセットする方法は、データの削除に記載しています。
アプリには Firebase Analytics と Firebase Crashlytics が含まれています。どちらも Google が提供するサービスです。
目的は、ゲームの利用状況や機能の利用状況の分析、アプリのエラー・クラッシュの診断、安定性の改善です。Analytics の収集をオフにすると、その後のアプリイベントとユーザープロパティは Firebase に送信されません。AdMob アプリは Firebase プロジェクトにリンクされているため、Firebase Analytics データがユーザー指標を含む AdMob の広告測定・レポートに利用されることがあります。
データは Google が処理し、Google のサーバーはお客様の国の国外にある場合があります。アプリのコードでは Analytics または Crashlytics の保存期間を指定していません。適用される保存・削除条件は、Firebase のプライバシーとセキュリティ、Google Analytics のデータ保持、Firebase Crashlyticsでご確認ください。
アプリは次の権限を要求せず、使用もしません。
| 写真・カメラ | アクセスしません。写真をデザインに変換する機能はありません。 |
|---|---|
| 位置情報 | アクセスしません。GPS や正確な位置情報を使用しません。 |
| 連絡先・通話履歴 | アクセスしません。 |
| マイク | アクセスしません。 |
| ファイル・ストレージ | アプリは自身の保存領域の外を読み書きしません。 |
アプリは Unity エンジンで開発しています。Unity が提供する分析・診断サービス(Unity Analytics、Unity Cloud Diagnostics、パフォーマンスレポートなど)はすべて無効にしてビルドしており、アプリから Unity に利用状況データを送信しません。
アプリは13歳未満(韓国では14歳未満)の子どもを主な対象としておらず、子どもから意図的に個人情報を収集しません。連絡先などの入力を求めることもありません。Firebase の分析・診断データは第5項のとおり処理されます。お子様の端末で広告のパーソナライズをオフにするには、データの削除の手順をご覧ください。
このウェブサイト(gem-coloring.pages.dev)は訪問者分析ツールを使用せず、トラッキング Cookie も設定しません。訪問者を識別したり、複数のサイトにわたって追跡したりする記録を残しません。
このサイトには、開発中にルールを確認するためのブラウザー版(/play)もあります。これは公開中のアプリとは異なる古いバージョンです。写真をデザインに変換する機能を使っても、変換はブラウザー内だけで行われ、写真がアップロードされることはありません。
開発者は独自のサーバーに個人情報を移転しません。広告データと第5項に記載した Firebase の分析・診断データは Google が処理し、Google のサーバーはお客様の国の国外にある場合があります。詳しくは各項目に記載した Google のポリシーをご覧ください。
Firebase データの開示・削除については、該当する Google のポリシーや設定をご確認いただくか、下記の業務用お問い合わせ先までご連絡ください。端末に残ったゲームデータや広告識別子を削除する手順はデータの削除に記載しています。メールでお問い合わせいただくこともできます。
このポリシーを変更した場合は、このページを更新し、ページ上部の最終更新日を変更します。収集するデータの種類が増えるなど重要な変更がある場合は、アプリのアップデート説明にも記載します。
開発者:salary crew(個人開発者)
プライバシーに関するお問い合わせ:contact@salarycrew.com
アプリ内の設定 → お問い合わせからも、同じ宛先へのメールを作成できます。